「ロボッチャ®キャラバン」が全国へ!新しい学びと交流の場を提供
株式会社エデュソルと大和リース株式会社は、テクノロジースポーツ「ロボッチャ®」を体験できる「ロボッチャ®キャラバン」を共同で実施します。

このキャラバンは、商業施設を「学び」と「交流」の場へと拡張する取り組みです。プログラミングの経験がない方やパラスポーツであるボッチャのルールを知らない方でも、誰もが楽しめるイベントとして企画されています。ロボット操作や戦略ゲームを体験することで、来場者の創造性を育み、プログラミングやものづくり、ボッチャの面白さ、そしてダイバーシティへの理解を深める機会を提供します。
テクノロジースポーツ「ロボッチャ®」とは
「ロボッチャ®」は、ボッチャの10分の1サイズの競技コートとボールを使用し、オリジナル投球ロボットをプログラミングで操作してゲームを進める新しいテクノロジースポーツです。競技者はチームを組み、ロボットを組み立て、一投ごとにプログラミングで指示を与えて投球を行います。

競技ルールは原則としてボッチャのルールが適用されるため、「ロボッチャ®」を通じてパラスポーツのボッチャのファンを増やすことにも貢献します。将来的には、10分の1サイズだけでなく、3分の1サイズ、1分の1サイズのカテゴリーも設け、「人VSロボット」の競技を行う計画が進められています。
「ロボッチャ®」は、教育、スポーツ、D&I(ダイバーシティ&インクルージョン)など、様々な分野から注目を集めており、子どもから大人まで、誰もがすぐに楽しめるテクノロジースポーツとして、多くの会場で好評を博してきました。

ボッチャをテーマに、社会性やスポーツを学ぶとともに、プログラミングやロボットを通して、テクノロジーやエンジニアリングの学びを深めることが可能です。科学(Science)、技術(Technology)、工学(Engineering)、芸術(Art)、数学(Mathematics)の5つの領域に創造性教育を加えたSTEAM教育の理念にも合致し、総合的な学びとスポーツの価値向上に貢献します。

ロボッチャ®キャラバン開催日程
今回のキャラバンでは、オリジナルの投球ロボットをプログラミングで操作しながら、3つのミッションに挑戦する体験イベントが実施されます。プログラミング初心者でも安心して参加できる内容で、楽しみながら思考力を働かせ、クリアを目指します。これまでの開催では、幼稚園生から80代まで幅広い世代が参加しており、年齢や経験を問わず楽しめるテクノロジースポーツとして注目を集めています。

開催日程は以下の通りです。
- BRANCH 松井山手(京都府)
- 3月1日(日) 11:00~17:00(最終受付16:30)
- BRANCH 茅ヶ崎(神奈川県)
- 3月7日(土) 11:00~17:00(最終受付16:30)
- BRANCH 福岡下原(福岡県)
- 3月8日(日) 11:00~17:00(最終受付16:30)
- BiVi新さっぽろ(北海道)
- 3月21日(土) 11:00~17:00(最終受付16:30)
対象は年少から大人まで(未就学児は保護者同伴)で、参加費は無料です。ただし、施設のSNS登録が必須となります。
教育現場での広がり:「ロボッチャスクール」と「ロボッチャプログラム」
「ロボッチャ®」は、学童や学習塾、アフタースクールなどで導入されている「ロボッチャスクール」と、学校・インターナショナルスクールなどの教育現場で活用される「ロボッチャプログラム」として、国内外へ展開されています。

現在、5,000人以上が「ロボッチャ®」のプレイヤーとして活動しており、テクノロジーを活用した新しい学びの輪が広がっています(2025年1月末時点)。今後は、3分の1サイズの「ロボッチャ®」競技の普及も進められ、プレイヤー人口13,000人規模への拡大が目指されています。
「ロボッチャスクール」は、小学2年生から高校3年生までを対象とし、ロボットキットやボールに加え、ワークブックやモデルの組み立てに必要なビルディングブックが用意されており、年間48コマの学習が可能です。最初は10分の1サイズから始まり、最終的にはカメラを搭載してコート上の球を画像解析で読み取り、自動的に投球する段階まで進みます。また、「ロボッチャ®」だけでなく、構造や力学、テコなどの「原理学習」も行い、社会問題の解決まで考える力を養います。

導入を検討する教育機関向けに、2日間の研修で「ロボッチャ®」のルールやロボットの作り方、プログラミングの組み方、教室運営のナレッジなどが提供されます。2026年中には、年少から小学1年生を対象としたプログラムのリリースも予定されています。

- 「ロボッチャスクール」公式Website: https://robocciaschool.com/
- 「ロボッチャスクール」のお問い合わせ・導入のお申し込み: https://business.form-mailer.jp/lp/079c1120224477

「ロボッチャプログラム」は、学校やインターナショナルスクールなどの教育現場での活用を目的としたプログラムです。総合的な学習(探究)、体育、情報、技術・家庭科などの教科はもちろん、教科横断型の授業、部活動やクラブ活動など、多様な場面での導入が想定されています。競技を通して「考える・試す・改善する」という学習サイクルを体験的に学ぶことができ、生徒主体の学びを支援します。
授業では、生徒が自らの思考や試行錯誤を記録しながら学ぶ「ワークシート」や、授業の進行例や評価の観点、問いの設計例が掲載された「ティーチャーズガイド」が活用されます。これにより、指導経験に関わらず、学校内で“答えが一つではない学び”を実践することが可能になります。生徒はロボットの設計やプログラミング、戦略の検討を通して、多様な視点から課題に向き合い、協働的に解決策を探究していきます。仮説を立て、データをもとに改善を重ねるプロセスは、科学的思考やデータサイエンスの基礎的な学びにもつながります。
「ロボッチャプログラム」は、単なるロボット操作や競技体験にとどまらず、「創造する」「伝える」「やり抜く」といった非認知能力の育成も重視しています。生徒が自ら問いを立て、仲間と試行錯誤しながら学びを深めていく過程を通して、これからの社会で求められる探究的な学びの実現をサポートします。

一般社団法人ロボッチャ協会公認の研修では、「ロボッチャ®」のルールや理念、ロボット製作やプログラミングなど、学びのメソッドを1日で習得でき、研修後には「公認インストラクター」の認定を受けることで、校内でインストラクターとして活動できるようになります。
- 「ロボッチャプログラム」のお問い合わせ・導入のお申し込み: https://business.form-mailer.jp/lp/14f85872224478

株式会社エデュソルは、探究学習やSTEAM教育のプログラム開発・提供、教育コンサルティングなど、幅広い教育事業を展開しています。詳細は以下の公式サイトで確認できます。
- 株式会社エデュソル公式サイト: https://www.edusol.co.jp/



